Сайт находится в публичном бета-тесте

Правила

Требования к участникам, регламент лиги, условия допусков и реестр закреплённых номеров. Термины и гайды — в разделе F.A.Q., правила конкретного чемпионата — на его странице.

2 части · 42 пункта

Часть 1

Требования к участникам

Пользовательское соглашение

  • 1.1Принимая участие в РНЛ, участник соглашается с тем, что прочитал, понял данный регламент и обязуется его соблюдать.

Закрепление номера

  • 1.2При регистрации участник должен выбрать свободный номер из реестра номеров РНЛ, если он ещё не имеет закреплённого номера. Если гонщик участвовал в 80% этапов ближайшего прошедшего чемпионата RNL регулярного сезона, то он получает право владеть этим номером и занести его в официальный реестр номеров соответствующего дивизиона RNL.
  • 1.3Участник может лишиться закреплённого номера, если он не участвовал с этим номером в более чем 50% соответствующего дивизиона регулярного сезона РНЛ.

Об указаниях

  • 1.4Участники обязаны выполнять указания организатора, касающиеся процесса соревнования, на всём протяжении соревнования.

Процедура смены ника

  • 1.5Участники, прошедшие процедуру регистрации в соревновании, должны сменить никнейм в дискорд-сервере РНЛ к виду «#00 - Имя Фамилия», где «#00» — номер в действующем чемпионате; «Имя Фамилия» — как в iRacing, на латинице, с учётом регистра, цифр и прочих знаков. Пример: #24 - Dmitry Eniseev.

О передаче управления машиной другим лицам

  • 1.6Участники должны лично управлять своим автомобилем на всём протяжении соревнования. Передача управления другому лицу запрещена. В случае возникновения сомнений организатор вправе потребовать от участника организацию трансляции процесса его участия в соревновании. При отказе выполнить такое требование участник не допускается на старт предстоящего соревнования или этапа.

Ливреи

  • 1.7Организатор вправе требовать от участников размещения на автомобилях обязательных надписей и изображений, либо заменить ливрею. Участники не имеют права от этого отказаться.
  • 1.8Запрещается использование ливрей, нарушающих законодательство РФ, с оскорбительными изображениями и надписями, с ненормативной лексикой.
  • 1.9Номер участника в заездах должен соответствовать номеру, указанному в заявке, на протяжении всего соревнования.
  • 1.10Ливрея, созданная как с помощью стороннего программного обеспечения, так и средствами iRacing, должна обеспечивать читаемость номера.

Требования к командам

  • 1.11Запрещается использование названий команд, нарушающих законодательство РФ, с оскорбительными изображениями и надписями, с ненормативной лексикой.
  • 1.12Команда должна состоять минимум из 2 участников и не более 4. Наличие команд регламентируется отдельно к каждому соревнованию.
  • 1.13Шеф команды может иметь не более двух команд. При этом, участники команд не могут иметь другой команды, пока состоят в другой команде.

Повторы

  • 1.14Участники должны сохранять повторы квалификационных и гоночных заездов в течение 7 суток со старта соревнования или этапа и предоставлять их по требованию Организатора или СК.

Брифинг

  • 1.15В случае, если организатором предусмотрен брифинг, участники обязаны на нём присутствовать. Информация, озвученная на брифинге, считается регламентированным дополнением.

Состояние оборудования

  • 1.16Участники отвечают за техническое состояние своего оборудования (включая канал связи) и программное обеспечение на своей стороне, которые должны обеспечивать уровень взаимодействия, достаточный для того, чтобы не представлять угрозу процессу соревнования. СК вправе принять решение об отстранении от соревнований участника, если его автомобиль двигается по трассе непредсказуемо вследствие проблем со связью или недостаточного контроля со стороны участника.

Неадекватное вождение

  • 1.17Участники должны обладать навыками управления автомобилем внутри симулятора, достаточными для того, чтобы не представлять угрозу процессу соревнований. СК вправе принять решение об отстранении от соревнований участника, если его вождение представляет такую угрозу, например: явные, повторяющиеся проблемы с контролем автомобиля, нарушающие проведение заезда, неоднократные столкновения по собственной вине.

О читерстве

  • 1.18Участникам запрещается использовать стороннее программное обеспечение, влияющее на внутреннюю механику симулятора.

После финиша

  • 1.19После финиша гонки все участники, начиная со 2-й позиции и ниже, обязаны заехать в пит-лейн в течение следующего незачётного круга, либо остановиться в инфилде и покинуть трассу. Победителю гонки разрешается продолжить движение для «круга победы» и/или празднования победы.
  • 1.20Исключение: на финальной гонке чемпионата, если победитель гонки и победитель чемпионата — разные участники, движение для «круга победы» и/или празднования победы разрешается и победителю гонки, и победителю чемпионата.

Определение результата на финише гонки

  • 1.21Результат каждого участника фиксируется пересечением финишной черты. Участники, которые не смогли финишировать, располагаются в результатах гонки по количеству пройденных кругов, а если оно одинаково — по затраченному на это времени. Если предусмотрен лимит очков инцидентов, то дисквалификация после финиша аннулируется (исключение — месть, намеренные, умышленные действия). Период после финиша также является частью заезда, и все действия после него будут рассмотрены согласно Регламенту.
  • 1.22В случае «поломки» симулятора на финише финишем считается момент выброса ЖФ (если такое действие было), либо прохождение полного круга и пересечение финишной черты до «поломки» симулятора. Зафиксированные позиции будут являться позицией на финише гонки.